Sabtu, 02 November 2013

IMK-Pertemuan 5

Direct Manipulation and Virtual Environments 

Direct Manipulation
Karakteristik manipulasi langsung adalah penyajian langsung aktifitas sistem pada pengguna ketika pengguna memberi ins`truksi langsung (semacam kenyataan maya (virtual reality) yang terpampang lewat tampilan dilayar) maka dikerjakan langsung oleh sistem komputer.

Virtual Environments
Sebuah teknik untuk menyembunyikan karakteristik fisik dari sumber daya komputer dari bagaimana cara sistem lain, aplikasi atau pengguna berinteraksi dengan sumber daya tersebut. 

Contoh dari Direct Manipulation
  • SPREADSHEET : Lembar kerja yang menampilkan data yang dapat dimanipulasi dalam bentuk kolom dan baris yang mendukung makro atau baris.  Contohnya adalah  MS. Excell, Open Office Calc.
  • VIDEO GAMES : Bidang aksi visual yang membangkitkan minat. Perintah berupa aksi fisik dan hasilnya langsung  terlihat . Contoh  : Playstation, Nitendo Wii, Xbox .
  • COMPUTER – AIDED DESIGN : Digunakan untuk merancang mobil, rangkaian elektronik, arsitektur, pesawat terbang. Aplikasi ini menyenangkan karena dapat digunakan untuk objek yang ingin dimanipulasi secara langsung. Berhubungan : Computer-Aided Manufacturing (CAM).


3D Interfaces
Dalam interaksi pengguna 3D (3DUI) atau user interface 3D (3DUIs) manusia berinteraksi dengan komputer dengan aspek ruang tiga dimensi. Dengan akarnya dalam virtual reality, 3DUI kini secara luas dianggap untuk merujuk kepada banyak domain yang berbeda sepanjang kontinum virtuality atau istilah umum untuk interaksi dalam antarmuka berbasis realitas.

Tahapan Dasar Pada 3D
3D komputer grafis penciptaan jatuh menjadi tiga tahap dasar:
  • 3D modeling : proses mengembangkan matematika representasi dari setiap tiga-dimensi benda (baik benda mati atau hidup) melalui perangkat lunak khusus. Contoh :

  • Layout dan animasi : Layout meliputi: sudut penataan kamera, lighting, dan shading. Animasi digambar dengan pensil berwarna di banyak kertas. Perlu diperhatikan juga detail gerakan, penyesuaian waktu, dan penyesuaian gerakan mimik muka dan mulut.
  • Rendering 3D : proses untuk membentuk sebuah gambar dari sebuah model yang dibentuk oleh perangkat lunak animasi, model tersebut berisi data geometri, titik pandang, tekstur dan cahaya yang diperlukan untuk membuat gambar yang utuh. Contoh:


Virtual and Augmented Reality

Virtual Reality
Virtual reality (VR) atau realitas maya adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment), suatu lingkungan sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu lingkungan yang hanya ada dalam imaginasi. Contoh :


Augmented Reality
Augmented adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, namun Augmented Reality hanya menambahkan atau melengkapi kenyataan. Contoh :


0 komentar:

Posting Komentar