Minggu, 03 November 2013

IMK-Pertemuan 6

Menu, Form Fill-in,  Dialog box
  • Menu cara untuk menyajikan petunjuk yang tersedia bagi pengguna.
  • Form Fill-in adalah sistem interaktif untuk meminta data atau informasi dari pengguna.
  • Dialog box merupakan respon dari sistem interaktif setelah pengguna memberikan instruksi yang membutuhkan parameter.
Single Menus
  • Binary menus: Satu dari dua pilihan
  • Multipel items menu, menampilkan banyak pilihan dengan menggunakan teknik-teknik seperti scrollbar, pulldown menus and pup up menus: dilihat dari cara permunculannya di layar.
Single menu: Binary Menus
  • Mnemonic letters 
          Photo akan ditampilkan berdasarkan
             H = Hitam dan Putih
            W = Warna
                Pilih huruf pilihan Anda ?
  • Radio button



  • Button choices

Single menu: Multiple-item menus
  • Multiple-item menus
           Drive A tidak terbaca ? 
           Abort, Retry, Ignore, Fail ?
  • Multiple-selection menus or check boxes



Single Menu:
Pull down dan pop up



  • Alphasliders


  • Embedded links


  • Iconic menus, toolbars, or palettes



TREE-STRUCTURED MENUS
  • Ketika kumpulan item berkembang dan menjadi sulit dipelihara dalam kendali intelektual, perancang dapat membentuk kategori item-item yang serupa, membentuk struktur tree.
         Contoh pengelompokan:
         - Laki-laki, perempuan
         - Hewan, sayuran, mineral
         - Fonts, size, style, spacing

  • Pengelompokan semantik:
          - Kelompokkan item-item yang serupa secara logis.
          - Bentuk kelompok yang melingkupi semua kemungkinan.
          - Gunakan peristilahan yang dikenal.

Contoh Tree structured menus:


Acyclic dan Cyclic Menu Networks
Digunakan pada hypertext, seperti www dimana potensi untuk tersesat meningkat




Bergerak Pada Menu dengan Cepat
1. Menu dengan typeahead
  • Tidak perlu menunggu menu selesai ditampilkan untuk memilih menu, dapat langsung mengetikkan serangkaian karakter dari menu utama.
  • Pilihan-pilihan dapat digabungkan menjadi suatu perintah mnemonic
  • Contoh : menu pada handphone
2. Nama menu untuk akses langsung
  • Skema penamaan yg memungkinkan pemakai mengakses tujuan secara langsung
  • Contoh : jump pada winamp, bookmark pada web browser
3. Menu Macros
    Merekam jalur menu yang sering digunakan sebagai perintah buatan sendiri.


Pedoman Perancangan Menu :
  • Gunakan task semantic
  • Lebih baik lebar dan dangkal daripada sempit dan dalam
  • Tunjukkan posisi dengan gambar, angka, atau judul
  • Gunakan pengelompokan item yang berarti
  • Tampilkan item dengan singkat, mulai dengan keyword
  • Gunakan tata bahasa, tata letak, dan peristilahan yang konsisten
  • Sediakan typeahead dan shortcut lainnya

Data Entry - Form Fill-in
Pedoman mendesain form fill-in:
  • judul yang bermakna
  • instruksi yang mudah dipahami
  • Pengelompokan logis dan sekuensing bidang
  • Tata letak visual menarik dari bentuk
  • Field-label yang familiar
  • Konsisten menggunakan kata / singkatan
  • Terlihat Ruang dan bounderies untuk bidang data-entry
  • Gerakan kursor Nyaman
  • Koreksi kesalahan untuk karakter individu dan seluruh bidang
  • Pencegahan kesalahan di mana mungkin
  • Pesan kesalahan untuk nilai-nilai yang tidak dapat diterima
  • Penandaan bidang yang diperlukan
  • Penjelasan pesan untuk bidang
Data Entry - Form Fill-in:


Dialog boxes
Dialog boxes (kotak dialog) adalah kombinasi teknik menu dan formulir isian yang banyak digunakan di GUI (graphical user interface)  modern.
Perlu diperhatikan:
  1. Tata letak internal kotak dialog
  2. Hubungan eksternal kotak dialog

Pedoman Tata Letak Internal Kotak Dialog
  • Judul berarti, gaya konsisten.
  • Pengurutan dari atas kiri ke bawah kanan.
  • Pengelompokan dan penegasan.
  • Tata letak yang konsisten.
  • Peristilahan, font, penggunaan huruf besar, justifikasi yang konsisten.
  • Tombol standar (OK, Cancel).
  • Pencegahan kesalahan.
Contoh kotak dialog :



Open dialog box pada Macromedia Flash MX

0 komentar:

Posting Komentar